游戏简介
KARDS是一款十分具有创意的二战背景卡牌策略游戏,玩家可以在游戏中只会自己的卡牌军队进行战斗,在与敌人对战的时候灵活使用手里的卡牌,思考最佳的获胜策略,游戏玩法类似炉石传说。
KARDS游戏特点
1、以海战为主题,玩家将在游戏中建造和控制各种战舰。
2、模拟真实武器,以及具有不同后座力和炮火的真实射击效果。
3、购买各种现代化武器,制定相应的战术,充分发挥将军的威力。
4、在游戏中体验超现实的战争,完成所有主要任务并获得奖励。
5、征服战场上的所有对手,在充满激情的冒险中获得更多的成长机会。
KARDS游戏亮点
1、将传统卡牌游戏元素与兼具战略深度和战术多变性的创新机制完美结合。
2、与其他卡牌游戏类似,玩家可以在开始游戏前创建自己的套牌并制定相应的策略。
3、玩家可以通过完成常规游戏、日常任务和各种成就来获得所有卡牌,并创建自己的专属卡牌收藏。
新手入门攻略
卡组组成
一个卡组的卡牌上限为40张,最多可以编入两个国家的卡牌。
两个国家分为主力国家和盟友国家,所携带的主力国家卡牌数量最多40张。
所携带的盟友国家卡牌数量最多12张,也就是说可以不编入盟友,全部选择一个国家的卡牌。
这里要注意的是,主力国家和盟友国家之间并没有限制,也就是说可以选德国和苏联,并不一定要按照历史。
每个卡组还可以有对应的卡背,卡背可以通过完成游戏内成就,商店内购买等方式来获得。
战斗流程
在进入战斗后,会被系统随机分配先手或后手。
先手,可更换的起始手牌4张,你的第一回合开始时不会抽牌。
后手,可更换的起始手牌5张,你的第一回合开始时抽1张牌。
然后根据卡牌的费用,打出对应的卡牌,攻击敌人卡牌或者角色,率先击败敌方角色的人获胜。
卡牌分类
指令:一次性使用卡片,对敌方或友方目标施加效果。
对策:一次性使用卡片,使用后隐藏效果直至敌方触发为止。
步兵:最基本地面单位,需要移动上前线才可敌方攻击,基地或后排单位一回合只可攻击或移动一次。
火炮:可对任何位置的敌人进行攻击,可移动到前线,一回合只可攻击或移动一次。
坦克:基本地面单位,需要移动上前线才可敌方攻击,基地或后排单位一回合只可攻击或移动一次。
轰炸机:可对任何位置的敌人进行攻击,可移动到前线一回合,只可攻击或移动一次,攻击时并不会有反弹攻击效果反之亦然。
战斗机:可对任何位置的敌人进行攻击可移动到前线,一回合只可攻击或移动一次,亦可避免轰炸机攻击同战机阵线的单位。
KARDS游戏玩法攻略
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1、你的手牌
每回合从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。带有黄色指挥点数字的卡牌可以立即使用,带有白色指挥点数字的卡牌需要更多的指挥点或满足其他条件后才可使用。
2、己方总部
双方总部(HQ)初始拥有20点防御点数,胜利条件为摧毁敌方总部,即将敌方总部的防御点数降至0或以下。使用作战单位和/或伤害型指令攻击敌方总部均可减少敌方总部的防御点数。
3、己方指挥点
使用卡牌需要消耗一定数量的指挥点,即玩家在战斗中使用的资源。己方指挥点会在回合开始时重新填满,且指挥点上限每回合增加1点,最高增加至12点(某些卡牌效果可以突破最高上限)。
4、作战单位
这是你的作战单位。使用单位攻击敌方总部或单位,同时保护己方总部。许多单位拥有特殊技能,从而达成特殊的战略目的。
5、单位类型
单位可分为5种类型,每种类型的单位属性各不相同。陆地单位分为三种:步兵、坦克和火炮。空军单位分为两种:战斗机和轰炸机。将鼠标悬停在单位类型图标上即可查看详细信息。
6、己方支援阵线
这是你的支援阵线,也是你部署单位和总部所在的位置。敌方单位不可移动至你的支援阵线。每个阵线最多只能容纳5张卡牌(包括总部)。
7、前线
这是战场的前线。步兵和坦克单位必须先移动至前线才能攻击位于敌方支援阵线上的敌方总部和敌方单位。同一时间只能有一名玩家控制前线。
8、行动花费
单位的指挥点字段中字体较小的数字为单位的行动花费。单位在部署后将仅会显示此数字。除了必须花费指挥点部署单位之外,使用单位开展行动(移动/攻击)也需要花费指挥点。
9、指令
指令是在战斗中一次性生效的卡牌,但不能像单位那样部署至战场。
10、己方卡组
每个回合开始时,从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。一副卡组总共包含40张卡牌。其中来自同盟国家的卡牌不得超过12张。
11、战斗记录
此处是最近发生的战斗事项汇总,为战斗情况提供概览。
更新日志
v1.11.15632
冬季战争扩展包上线,86张新卡、2个新关键词、新盟国芬兰更新