自《三男一狗》发布以来,玩家们就开始了对《GTA6》的期待。多年来Rockstar经历了不少人员变动,这也引发了一些粉丝对新作品质的担忧。然而,前Rockstar开发者ObbeVermeij最近的一番话给了大家一颗“定心丸”。
据Vermeij透露,约80%参与《侠盗猎车手4》开发的团队成员仍然在RockstarNorth工作,这为GTA6的开发奠定了坚实基础。这在游戏行业中尤为难得,毕竟人才流失是许多公司面临的重大问题。例如曾凭借《蝙蝠侠:阿卡姆》系列一战成名的Rocksteady,近年来就失去了不少资深开发者。
粉丝们对GTA6的开发团队充满好奇,最近有玩家询问Vermeij还在Rockstar的老员工有哪些。Vermeij表示,许多“元老”依然活跃在团队中。美术总监AaronGarbut便是其中之一,他自GTA3以来一直负责该系列的美术工作。另外,Rockstar的联合创始人之一SamHouser也继续在GTA6的开发中扮演重要角色。
值得一提的是,GTA6的总制作人是RobNelson,他曾负责备受赞誉的《荒野大镖客2》的开发,这为新作注入了更高的期待。除了GTA,Rockstar的这个团队还曾开发过《马克思·佩恩3》和《荒野大镖客》等经典作品。
尽管LeslieBenzies、DanHouser和MichaelUnsworth等重要人物已离开Rockstar,但公司内仍然有许多经验丰富的开发者参与GTA6的制作。此外,去年发布的首支预告片质量极高,也进一步缓解了粉丝的担忧。
目前,Rockstar计划在2025年发售GTA6,预计会在2024年底前发布全新预告片。经过漫长的等待,玩家们对即将到来的消息充满期待。
对于GTA6的开发团队,你有什么看法?你认为它能延续系列的辉煌吗?欢迎在评论区分享你的看法。