各位亲爱的猎人:
服务器已正式开服,2.1版本更新现已上线!此次更新不仅带来了全新武器和消耗品,还推出了全新游戏模式:极速猎杀。除此之外,还有诸多改进、调整和漏洞修复。详情如下,快来一探究竟吧!
鬼影秋狩
鬼影秋狩-线上活动
快来在全新线上活动“鬼影秋狩”中体验刺激的新机制和约盟,赚取活动点数来推进进度,获取誓约印记以解锁全新力量。推进活动进度不仅能够解锁新武器和装备,还能获得海量外观奖励。
约盟特质
一如往常,你可以在地图上的补给点获取特殊约盟的专属特质。
补给点可以找到誓约箱,使用后即可加入三大约盟之一。与以往活动不同的是,这次,猎人加入约盟时即可获得约盟特质,无需消耗誓约印记。
此外,每个约盟都增加了一项特质效果,可在特定条件下触发。猎人加入相关约盟后可激活该项特质。
荒野约盟
恢复、复活、复仇:荒野约盟坚守山民的正直,胆敢将其腐化者,必遭受严惩。
荒野特质可提升猎人的机动性和探索能力。
●约盟特质:
○步履稳健:使用急救包、消耗品针剂或使用投掷物时可以冲刺。且猎人蹲下时的移动速度更快。
●特定条件下触发的特质效果:
○面容可怖:不会被野生动物发现,且不会踩断树枝。
先兆约盟
支配腐化之力:先兆约盟运用黑暗视域的力量对敌人制造伤害并造成恐惧。
先兆约盟的特质令你的猎人感官敏锐,在听觉和视觉上占据优势。
●约盟特质
○爆炸感知:在黑暗视域中,枪声、爆炸等巨大响动会突出显示。
●特定条件下触发的特质效果:
○苦难感知:耐力低时,效果可见。
走私者约盟
掠夺战利品,获取利润:在这丧魂的季节里,走私者约盟于杀戮中寻求财富。
走私者特质令你的猎人全副武装,使其在地图上快速穿行。
●约盟特质
○军火商:允许猎人携带两把大型武器,并激活军需官。
●特定条件下触发的特质效果:
○灵缇:携带赏金令牌时,冲刺速度提升。
封印奖励
本次更新后,誓约封印奖励不仅会出现在被封印的宝库中心位置,还会出现在军械库、补给点、狩猎塔和瞭望塔等地点。除了之前的奖励,此次更新增加了以下新奖励:
●封印特质:随机获取一项燃烧或稀缺特质
活动点数来源
活动点数可以通过完成游戏内活动、日常任务和每周任务获得。活动点数来源的完整清单如下:
游戏内活动:
●解锁封印宝藏赏金令牌或大师级线索:50活动点
●提取赏金令牌或成为灵魂幸存者:30活动点
●放逐目标、击杀地狱魔或激活泉源:15活动点
●首次搜刮猎人:10活动点
●调查线索或关闭裂缝:8活动点
●击杀肉瘤怪:3活动点
●击杀地狱犬或献祭者:2活动点
●压碎南瓜:1活动点
每周挑战:
●完成常规挑战:750/1000活动点
●完成高级挑战:1500活动点
●黑暗贡品
●达到第一个黑暗贡品里程碑:200活动点
全新装备
在“鬼影秋狩”活动期间,可以通过通行证来解锁新装备。活动结束后,这些武器和自定义弹药将按惯例加入血脉等级奖励。
全新武器:炸弹发射器
可发射爆炸性鱼叉,且能在两类弹药间切换。紧凑型枪托便于携带
●基础-特殊弹药-1/6
●龙息-特殊弹药-1/9
●钢珠-特殊弹药-1/12
●覆蜡破片爆弹-特殊弹药-1/12
●鱼叉-特殊弹药-1/12
开发者批注:
炸弹发射器将成为基础武器,而炸弹鱼叉枪则需解锁获取。
全新武器:Maynard狙击型步枪
这支狙击步枪配有瞄准镜,可发射中型口径子弹,威力惊人。装弹需要两步:先装火帽,再压入子弹。
●基础-中型弹药-1/26
●达姆子弹-中型弹药-1/26
●高速子弹-中型弹药-1/18
全新武器衍生型号:Auto-4短霰弹枪
Crown&King制造的半自动霰弹枪。在近距离作战中威力与射速兼备,但后坐力大。枪托和枪管较Auto-5霰弹枪更短,弹仓容量也少一发。
基础-霰弹枪弹药-3+1/5
●飞镖子弹-霰弹枪弹药-3+1/5
●硬币子弹-霰弹枪弹药-3+1/7
●独头子弹-霰弹枪弹药-3+1/3
全新武器衍生型号:Centennial先遣兵型步枪
Winfield制造的杠杆式连发步枪。初速高,远程伤害出色。枪托经过改装,较原来更短,配备了中远程瞄准镜。
●基础-中型弹药-5+1/12
●达姆子弹-中型弹药-5+1/12
●全金属被甲子弹-中型弹药-5+1/12
●高速子弹-中型弹药-5+1/8
●毒素子弹-中型弹药-5+1/12
全新武器衍生型号:Rival78短杖型霰弹枪
Caldwell制造的双管开膛式霰弹枪。伤害高,但散弹扩散大,双发射击更具优势。经过缩短和改装,增加了后部重锤。
●基础-霰弹枪弹药-2/6
●龙息-霰弹枪弹药-2/6
●飞镖子弹-霰弹枪弹药-2/6
●硬币子弹-霰弹枪弹药-2/9
●独头子弹-霰弹枪弹药-2/4
全新消耗品:黑视炸药包
可以通过黑暗视域远程引爆的炸药包。交互距离可达50米。可附着于墙壁和地面。
开发者批注:
这款多功能工具的爆炸威力与大型炸药束相当。队友可以通过黑暗视域引爆你的黑视炸药包。发射物、火焰和爆炸伤害会立即引发炸药爆炸。可以使用无所畏惧将其拆除。
现有武器的新自定义弹药
●炸弹发射器/鱼叉枪
●手弩复活弩箭
开发者批注:
复活弩箭是手弩的新型弹药,可以远程复活和治疗队友。虽然不造成伤害,但能够为队友提供战斗支持。
极速猎杀
在全新限时游戏模式“极速猎杀”中,与敌方猎人展开对抗。一个令牌、一片建筑群、12名玩家、15分钟回合时间。争夺、交火、撤离,循环往复!
一名已死亡的Boss目标在随机建筑群中等待被驱逐。玩家在建筑群旁复活,拥有15分钟时间争夺战利品。目标及附近的撤离点会直接显示在指南针上,为你在激烈的战斗中指引方向。
请注意:你将使用名册中的猎人,风险极高。在为新模式优化过的玛门峡谷和静水河口建筑群中展开战斗。
你的MMR用于匹配技能相近的猎人,但不受比赛结果影响。
枪械
●修改了投掷工具的操作,现在需要瞄准才能投掷。
●减少了死亡之眼武器的缩放倍率。
●减少了装有消音器的Vetterli、Frontier和Nagant的弹道性能。
瞄准镜更新
新增了一款下坠辅助工具,辅助判断与目标的距离。该工具在准星中央下方添加了一条更粗的垂直线。当猎人的全身恰好位于两条线之间时,说明你正好处于该武器的下坠范围内。你能够以此:
●快速判断是否需要调整瞄准来补偿子弹下坠。
●根据猎人的比例来确定需要多少下坠补偿。
近战武器和工具
●投矛平衡性调整:
○基础投掷伤害减少至200。
■对腿部的投掷伤害减少至110。
○近战伤害降低:
■轻击:70
■重击:147
○从目标身上拔出投矛时造成的伤害降低。
○近战轻击速度降低。
○速度减少至40米/秒。
○必须拥有步履稳健特质才能在充能或瞄准时冲刺。
●重新平衡了装备的近战武器,提升了所有武器(武士刀除外)的伤害和耐力消耗。提高了武士刀的耐力消耗。
●提升了飞刀的伤害、投掷速度和投掷精准度。
游戏玩法
●铜墙铁壁特质不再能保护玩家免受炸弹鱼叉枪爆炸的伤害。
●飞甲虫现可以在灵魂幸存者中生成。
●复原针剂现在也会在玩家持有令牌时恢复黑暗视域强化。
●重新平衡了发射物穿透机制,并修复了系统中在首次成功穿墙后未正确减少伤害的错误。
开发者批注:该错误修复后,发射物穿墙伤害衰减平衡进行了轻微调整。总体而言,穿透伤害倍数已进行了标准化和简化处理。整体规则没有改变,紧凑型弹药穿透力最弱,长型弹药最强。
紧凑型子弹进行了少量优化,以确保其维持之前的表现。中型子弹在穿透第一层后稍微保留更多伤害,但多次穿透后伤害衰减更显著。长型子弹的倍数进行了整体调整。FMJ子弹在首次穿透后保留更多伤害,但多次穿透后的表现更弱。
游戏环境调整
赏金令牌价值标准化
●无论地区或契约,所有赏金令牌的价值都更新为125
开发者批注:此项改动有两个目的:一方面是为了让令牌的价值更清晰明了,另一方面是为了提高小地区目标和野生目标的吸引力。改动后,所有契约的赏金总额有所增加,可能会影响你对目标的选择。
●将蓝图解锁的随机武器系列从3款减少至1款
开发者批注:将自定义弹药从武器系列解锁中移除后,我们大幅减少了解锁内容的数量,并降低了解锁所有物品所需的经验值。为此,我们减少了蓝图的解锁数量。此前的1.15版本更新中,因为个别物品的解锁门槛略有提高,为了降低解锁的难度和简化流畅,我们暂时增加了蓝图的解锁数量。蓝图现在只会随机解锁一件物品,而非像枪油那样解锁你所携带的指定武器。
●火焰飞甲虫和窒息飞甲虫的解锁已移至血脉等级27
●无所畏惧的解锁已移至血脉等级1
●空缺的等级奖励已替换为猎币
特质调整
天人合一:
●添加了单人条件效果:调查一条线索获得的地图进度与调查两条线索相同。
苦难感知(原毒素感知):
●毒素感知已经重新设计并更名为“苦难感知”。该特质会在黑暗视域中突出显示流血、燃烧或中毒的玩家。
●所需升级点从1点增加至3点。
步履轻盈:
●添加了单人条件效果:玩家蹲下时的噪声减少。此条件效果从“步履稳健”转移至“步履轻盈”。
狂战士:
●该特质现已成为稀缺特质。
铜墙铁壁:
●当你被炸弹鱼叉枪击中时,该特质不再保护你免受其爆炸伤害。
稀有度更新
开发者批注:我们意识到,《猎杀:对决1896》发布时,部分内容的稀有度设置不够统一,或影响了玩家体验。因此,我们决定调整部分内容的稀有度,以更好地契合我们的设计理念和玩家的期待。
焦土荒原(通行证)
●将精明的救主(克拉格步枪)的稀有度从稀有调整为传奇。
●将雷霆一击(Rival78霰弹枪)的稀有度从史诗调整为传奇。
●将盐渍之土(炸药束)的稀有度从稀有调整为传奇。
●将林中蜇刺(Scottfield精准型手枪)的稀有度从史诗调整为传奇。
●将镀金大锤(铁道锤)的稀有度从稀有调整为史诗。
●将可靠黄金(Derringer硬币子弹型袖珍手枪)的稀有度从稀有调整为史诗。
开发者批注:焦土战事通行证的部分内容相似度高,但稀有度差异大。我们决定对这些内容进行追溯更新和升级。
永不落单(DLC)
●将海德(Pax手枪)的稀有度从罕见调整为稀有。
开发者批注:永不落单DLC中的海德(Pax手枪)皮肤的稀有度设定有误。海德与同一DLC中的杰科(Pax手枪)皮肤属于同一套装,两者的精细和复杂度相同。因此,我们决定对海德(Pax手枪)皮肤的稀有度做出相应调整。
黑暗贡品
●将烂牌的稀有度从神话调整为传奇。
●将秋衣男:红衬裤的稀有度从神话调整为传奇。
●将秋衣男:盛装的稀有度从神话调整为传奇。
开发者批注:将黑暗贡品猎人(如烂牌等)设定为神话级并不合适,因为它们曾经(且可能再次)通过其他游戏机制和奖励系统(如Twitch掉宝)获得。因此,我们决定对其稀有度做出相应调整。
界面
●角色模型现在会在装备页面中显示
●顶部导航栏增加了专用的“开始游戏”按钮
●全面优化了快捷按钮和键位绑定,更加简明、一致、便利
●游戏中的筛选和排序选项现在会被保留至下一局
●KDA现在会显示在大厅的玩家详情中
●护符再次可以装备在多个武器上
●大厅中将显示队友的猎人等级
●招募猎人后,该猎人将被选中
●增加了可购买与不可购买特质的区分度
●招募界面默认设置为网格视图,并新增了“免费猎人”按钮和“一键招募所有猎人”按钮。一键招募/免费招募的专用按钮也已添加
●在上下文侧面板中现在有“显示3D物品”
●此外,还修复了461个漏洞
世界
●地图:玛门峡谷:
○修改了普雷斯顿油田的生成点,以避免不公平遭遇战的可能性。
○对玩家在普雷斯顿油田周边的行动进行了多项改进。
○修复了一些易卡死的位置,并优化了玩家在枯树伐木场中跨越木头的移动。
○地狱魔现在可以出现在黑刺围场北部(新的潜在生成地点)
基础体验
●DLSS更新至版本3.7
●FSR更新至版本3.1
●新增升级滑块
●新增NVIDIAReflex
●改进了主菜单和任务中的一般停顿问题
●进行了多种GPU内存性能改进,以尽量减少特定场景中的卡顿现象
●修复了在播放某些UI元素动画(例如地图屏幕上的标记)时的轻微停顿问题
●在主菜单中强制将帧速率限制为60FPS
●在一些特定情况下略微减少了VRAM过度分配
●修复了在灵魂幸存者中,会从裂缝而非治疗中获得“坚忍不拔”的问题
●修复了Sparks步枪弹药切换可能提前中断的问题
●修复了猎人名册中没有猎人时招募新猎人会导致无猎人被选中的问题,避免玩家在没有猎人的情况下进入游戏
●解决了导致武器皮肤工具提示界面值与未涂装版本不一致的外观错误受影响的武器包括:Frontier消音型步枪、Frontier神射手步枪和Springfield靶心型步枪。此外,还修复了瞄准时的下坠范围HUD。
●修复了队伍会加载到PvP离线靶场,且与大厅显示情况不一致的问题。
●修复了导致猎人在500米外可见,而部分物体却无法显示的问题。