《怪物猎人:荒野》开发团队正在努力优化游戏体验,以确保游戏质量达到最佳水平。在最近接受意大利媒体Multiplayer采访时,游戏制作人辻本良三(RyozoTsujimoto)、设计师藤冈要(KanameFujioka)和总监德田优也(YuyaTokuda)谈到了优化问题,虽然他们目前无法提供更多细节,但他们正在努力确保整个游戏体验得到最佳优化。考虑到2024年东京游戏展上的试玩版本与科隆展的版本相比,性能有了显著提升,毫无疑问,团队已经在优化方面取得了很大的进展。
在采访中,《怪物猎人:荒野》开发团队还谈到了跨平台和跨存档功能,确认跨平台可以在任何时候禁用,即使是在搜索可用任务时,因此猎人可以在匹配中自由定制体验。
另一方面,在这样的游戏中,跨平台存档很难实现,但团队认为,在PC和主机上同时发售可以在一定程度上缓解这个问题,让玩家能够选择自己喜欢的平台,同时仍然能够与其他人一起玩。
关于在线游戏,《怪物猎人:荒野》团队还确认,该系列的一些标志性社交元素将在新作品中回归,并且比以往任何时候都要好。例如,当连接到在线大厅时,大厅内的每个玩家都会出现在基地营,因此新的开放世界设置不会对这一方面产生负面影响。
此外,由于某种天气预报系统,玩家可以在不同的天气条件下开始任务,该系统可以让玩家选择天气条件并让猎人休息到选定的时间。
《怪物猎人:荒野》还将在平衡方面进行重大更改,这可能会带来更多构建多样性。攻击技能已经被转移到武器上,从而给玩家更多的自由度来搭配盔甲。此外,装饰系统也进行了更改,以允许更灵活的定制系统。