《大周列国志》“虎踞龙盘”版本现已发布,服务器已开启。君上可通过启动游戏热更新方式自动进行更新,或前往游戏详情页下载新版本安装包覆盖安装进行更新,进入游戏后主界面左下角版本号显示为2.2即为更新成功。
*由于更新内容较多,若使用热更新方式进行更新可能需要较长时间,更新时请耐心等待更新完成,勿将游戏切换至后台;若更新进度长时间卡在100%或长时间无变化,请关闭游戏及后台,重启游戏再次进行更新。
此次更新新增了全新的争霸模式以及局部剧本,并且可以在争霸模式和局部剧本中解锁并扮演非华夏族域势力,对流寇系统、贸易系统以及文物系统都进行了功能扩充及调整。各位君上敬请期待!
【新版本常见问题解答】
Q:新版本更新后,旧版本的存档还能正常使用吗?是否能使用新版本的新功能
A:更新后旧存档仍可以正常使用。“山寨系统”可在旧存档中正常使用,而“民用经济”功能作为开局设置的开关功能则需要重新开启新存档进行体验。
Q:新版本更新后新增了多种模式,可存档位置不够怎么办?
A:本次更新带来了全新的争霸模式和局部剧本,同时为了避免出现玩家本地存档空间可能不足的问题,本次更新扩展了各游戏模式的存档槽位,确保每个模式都拥有5个独立的存档位置。
Q:我之前的存档开了商业系统及战力系统,为什么市肆中没有出现民用经济的物品?
A:在新版本中,我们将商业系统的开关将分为贸易系统和资源战力系统,之前的商业及战力系统被整合至资源战力系统,而贸易系统将以围绕民用经济。为了确保新版本更新后,新内容与旧存档数据之间的兼容性,所有的旧存档将默认关闭贸易系统,玩家需要重新开启新存档进行设置体验。
Q:在花费龟甲或者珑币购买了族域包后,该如何使用其他族域呢?
A:在购买了族域包后,可以在局部剧本和争霸模式中选择已经解锁的西域、匈奴等其他族域势力
Q:更新后我的存档/账号丢失了?
A:游戏本地存档保存在设备本地,卸载游戏会导致本地存档丢失,请谨慎操作;若出现账号丢失的情况,可以检查下前后下载的平台是否一致,若平台不一致则账号不互通。
【更新内容】
【重点更新】
一、新模式和新剧本
1.新模式——争霸模式
●争霸模式包括:“西域之地”、“荆楚吴越”、“经典地图”、“河洛之地”、“朝日鲜明”、“太行以东”、“天府之国”、“五岭以南”共计8张地图。
●在争霸模式中,可选择不同的区域地图,自定义开局势力数量、势力属性等配置。
2.新剧本——局部剧本
●新增8个全新剧本,新增剧本均为局部剧本,包含:“盐泉之争(局部)”、“田单复国(局部)”、“南越崛起(局部)”、“卫氏朝鲜(局部)”、“三十六国(局部)”、“武王伐纣(局部)”、“春秋五霸(局部)”、“吴越争霸(局部)”。
3.族域拓展
●在新版本中,可以在争霸模式和局部剧本中解锁并扮演非华夏族域势力,并开启对应文化以及政策树,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韩、象雄。
●新增匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韩、象雄族域对应官制。
二、流寇系统拓展——山寨
●流寇军队可生成山寨,负面属性高的城邑百姓及无主游士有几率投奔山寨,山寨可发展为义营或匪寨势力。可对山寨进行示好、招安、围剿等操作。
三、贸易系统拓展——民用经济
●新增茶叶、丝绸、皮袄、食盐等民用资源交易,可通过建设对应城邑建筑产出民用资源,城邑所拥有的民用资源将影响城邑增益。
四、文物系统扩展
●可对文物进行【+2升级】操作,在文物【+2升级】后,将解锁“人物属性加成”,局内人物佩戴文物后获得对应文物的人物属性加成。
●珍品及以上品级文物新增【铭刻】及【重铸】操作,【铭刻】可获得额外的庙宇词条,【重铸】可刷新额外的庙宇词条。
【新增内容】
新增争霸模式本地存档槽
新增俸饷改革,可将宗亲、公卿、朝臣、门客等俸禄以及军饷开支,以粮草结算更改为以钱币结算
新增授土操作,可将荒废城邑转化为以我方为母国的公卿势力
陪都新增组建军队的操作和相关功能
城邑新增BUFF:纸简充足、鼎彝充足、农具充足、赛马充足、皮袄充足、漆器充足、食盐充足、茶叶充足、丝绸充足
势力新增BUFF:醋布充足、敷料充足
朝堂新增“拔擢”操作,可将地方官员拔擢为朝臣
新增百濮、百越、扶余、西域、象雄、匈奴、辰韩族域男性人物形象素材
新增危机事件“财政崩溃”
新增人物能力:
墨家人物能力-造船巧匠、海港营造、渡河作战、沿河防御、海港建设
阴阳家人物能力-天文海图
兵家人物能力-渡河作战、沿河防御
纵横家人物能力-海港贸易
农家人物能力-海港渔业
新增“改服易礼”机制
新增历史回顾缩放功能
【调整内容】
优化存档读取流程
新增游戏规则开关:边境族域特殊兵种:
(1)“是否允许边境族域AI使用特殊兵种?”
①是:边境族域势力在游戏开始时即可使用对应的特殊兵种;
②否:边境族域势力在游戏中不可使用对应的特殊兵种;
历史回顾可进行放大缩小
典章国制-州郡制改革条件修正
游戏内的外交和军事的行动精确到日为单位
选人界面默认按照高亮能力进行排序,若没有则按照智略高低排序
州域界面不再显示没有正常城市的州
广泛招募可选择所有游士,点击招募后对已选择游士进行智略从高到低排序,按顺序招募直至门客容量达到上限或者对已选游士全部招募结束
城邑界面右侧添加“某地府库”的功能按钮及操作
外交削封功能显示成功率
在祭祀选择人物时列表将按照祭祀能力进行排序
删除部分错误的人物史传描述
势力字体的大小范围调整
招赘状态将显示为招赘而非联姻
UI隐藏的逻辑调整
立储界面的按钮文本调整
迁移资源界面放大,没有可迁移数量的资源将不显示在迁移列表中
正常势力成为公卿后新的母国周围势力会再次获得该母国势力的视域
旁观模式下结束游戏文案调整
妻国国名统一
家族更换效忠势力后会带走官员
【优化内容】
Ai税收政策优化
调整AI根据外交方针操作逻辑
打发门客时如果门客没有可去的国家将会重回本国驿馆
西域、百越女性人物身体及头饰优化
流派能力将显示上次使用时间
检测势力胜利状态的计算量优化
文化的视图界面将显示自己公卿势力的土地
【修复内容】
修复阴阳家技能“蛊惑民心”数值异常的问题
修复使用农家技能“开山劈岭”选择人物时没有高亮关键属性人物的问题
修复点击国家增益会异常卡死的问题
修复点击国家概览中的状态-国家时异常卡死的问题
修复文物筛选条件中没有“全国城防军容量”的问题
修复将对方将领俘虏后对方赎回时文案异常的问题
修复在分账选择人物时关键属性没有高亮标红的问题
修复因国家灭亡导致游戏卡死的问题
修复因部分异常问题导致存档卡推演的问题
修复人物死亡的时间出现异常的问题
修复游戏结束后结算界面点击数据界面后异常卡死的问题
修复读档时由于部分人物的任务状态异常导致的卡死问题
修复示好时文案异常的问题
修复舒适度中城防保障影响不正确的问题
修复“舟船贸易”BUFF未生效的问题
修复部分影响城邑舒适度BUFF未生效的问题
修复家族类型转变为非庶族家族后,家族成员仍在门客里的问题
修复讼狱积压事件选派人物时异常卡死的问题
修复破坏城防、农田事件界面文案异常的问题
修复求援事件异常卡死的问题
修复设立监工提示窗频繁弹出的问题
修复求学令中学生列表人物重复的问题
修复卿事寮改税或者更改国家方针时下方资源变动异常的问题
修复修建奇观的监工去世后更换人物卡死的问题
修复求援功能异常卡死的问题
修复家族合并后领地的家族记录异常丢失的问题
修复联姻时相关人物死亡后联姻进度没有正确终止的问题
修复开垦完荒废城邑后该城邑的军队撤离时没有停止将领的施政任务的问题
修复诛灭和流放家族时会导致家族成员位置异常的问题
修复相王事件功能异常的问题
修复国君死亡并且宗亲绝嗣时有几率卡死的问题
修复部分界面城邑显示大小异常的问题
修复学苑种童子列表出现已成年人物的问题
修复在求学选择老师的界面时出现UI重叠的问题
修复向他国老师求学后老师去世后学子未返国的问题
修复兴业令界面技术和建筑产出显示异常的问题
修复晋献候人物史传有误的问题
修复朝臣功勋、过错、从政经验的变更显示异常的问题