这次驱魔师的重做,正如之前通过D-Talk所传达的,我们将重点放在重新树立"运用式神之力挥舞巨兵的圣职者"这一概念上.
目前,对于驱魔师而言,与其说是性能方面存在遗憾,不如说在符咒、式神以及挥舞巨兵的仙人等,这些单独看来很有魅力的概念关键词上没有得到很好地融合,而是各自分散为战,我们认为这是一个在概念方面更令人遗憾的角色.
因此,我们首先对用途相同但只是单纯区分物理/魔法的技能,重新确立了它们的概念。同时,我们将使用率较低的技能与现有技能进行合并,大胆地进行了整理.
此外,我们在保留代表物理驱魔师的巨兵系列技能的豪迈以及代表魔法驱魔师的运用式神进行区域攻击的概念的同时,也对视觉效果和功能进行了重制,以使其更具吸引力.
为了让玩家能够更流畅地连接使用这两种概念的技能,我们在降魔神杖技能中添加了相关功能.
最后,我们对陈旧的技能进行了视觉效果的改进,并对随着时间推移而意义减弱的蓄力操作等各种元素进行了修改和整理.
武器模型统一[地城]
基础攻击和下列技能的攻击范围将更改为与武器类型无关,并重新调整
-空斩打
-星落打
-狂乱锤击
-疾空旋风破
-无双击
驱魔师的所有技能施放动作将根据攻击速度进行调整。
删除以下技能[地城]
-破魔符
-断空锤击
-脉轮:圣光
-脉轮:烈焰
-黑暗切割
-压制符
-朱雀符
-巨旋风
-式神:白虎
-控虎
-除灵:白虎
-式神:玄武
-落雷符
-式神·殇
新技能-法阵:万觉
-转职驱魔师(男)时习得的基本被动技能.
-力量/智力属性和物理/魔法暴击几率属性中较高的那一个属性的一定比例将决定另一个属性的最低值.
基础攻击[地城]
-技能特效和攻击范围将发生变化.
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空斩打[地城]
-攻击力将被重新调整.
-技能效果和攻击范围将发生变化.
-变更为最多可攻击1次的技能.
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落凤锤[地城]
-技能效果将被更改.
疾风打[地城]
-技能重制。
-攻击力重新调整.
-SP消耗量变更.(20→50)
-精通/上限等级变更.(60/70→1/1)
-攻击力将受到基础精通的影响.
潜龙[地城]
-以下技能的额外功能将被删除.
ㄴ普通攻击
*相关功能将移交给[驱魔震慑]技能.
ㄴ空斩打
*额外效果更改为转职驱魔师(男)时自动适用.
ㄴ疾空旋风破
*删除旋转速度、旋转数增加选项,将其重新分配到目标技能的攻击力中.
ㄴ无双击
*攻击力增加选项将被删除,并将重新分配到目标技能攻击力中.
驱魔震慑[地城]
-习得时,基本攻击的最后一击下劈攻击可以蓄力使用.
巨兵精通[地城]
-技能冷却时间减少率属性将被删除.
ㄴ技能冷却时间减少效果转移至[驱魔之书]技能.
新技能–封魔莲火[地城]
20级时可学习新的Buff技能.
为武器附加火属性,提高攻击力、命中率以及直接攻击导致敌人僵直的时间.
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新技能–离火式神:朱雀[地城]
-25级时可习得的新主动技能。
在前方召唤式神朱雀,被召唤的朱雀立即向前方冲刺,造成多段伤害,然后升天,再次造成伤害.
星落打[地城]
-技能特效将被修改.
新技能-地之式神:玄武[地城]
30级习得的新主动技能.
在前方召唤式神玄武,被召唤的玄武挥手将区域内的敌人控制,并在区域内席卷飞石,对敌人造成伤害.
驱魔之书[地城]
-添加技能冷却时间减少率属性.
-部分技能攻击力增加属性将更改为基础/技能攻击力增加属性.
新技能–空之式神:白虎[地城]
35级时可以学习的新主动技能。
在前方召唤式神白虎,被召唤的白虎会在驱魔师的前方展开落雷区域,对范围内的敌人造成伤害.
-闪电只能直接打击一个目标,如果范围内存在多个敌人,则会分散落下.
狂乱锤击[地城]
技能特效和攻击范围将发生变化。
-删除使用[脉轮:烈焰]时,锤击时聚集敌人和范围增加效果.
-添加使用技能时聚集敌人的功能.
-冲击波攻击已删除.
-攻击力已重新调整.
疾空旋风破[地城]
-技能特效和攻击范围将发生变化。
-攻击力将重新调整.
无双击[地城]
-技能特效和攻击范围将发生变化.
-删除使用[脉轮:烈焰]时,攻击力和范围增加效果.
-攻击力已重新调整.
斗志散发[地城]
-删除了蓄力[斗志散发]能量的指示效果,基本/技能攻击力增加效果更改为常驻生效.
最后
通过此次技能优化,相信驱魔能够在角斗场能够得到更好的发挥,技能使用也会变得更加流畅,体验非凡的打击感!