最近新的一起极限战境玩法也是更新了,小编看到不少的小伙伴都在讨论这个玩法,千篇一律的通关阵容看的小编我也是脑子疼,而最近更新的咱小编就来给小伙伴们来分析分析。
那么这次的极限恶心的就是这个无视意志值护盾的【中毒】效果,在拥有【中毒】状态下,大家会发现即使我的练度不低,但可能连最低积分的boss打着都很费劲,但一旦【中毒】状态可以驱散,那么对手有点类似于纸糊的一般了,当然这个说法稍微有点夸张,不过也能体现出官方设计的【中毒】buff到底有多么恶心。
老玩家打法:
SP宁荣荣在带2-2被动的前提下,同时佩戴6星左臂基础魂骨,外加需要有至少3个友方拿到【神护】效果,就能在开局后免疫对方的【中毒】效果了,这3个条件缺一不可,不过也有水友反馈了一个疑似bug的问题,那便是在集齐这3个条件的前提下,好像当对方的速度提升到一定程度后就不能免疫【中毒】了,维一也用别的号去试了试,还真是存在这样的情况,即使我方满足上述3个条件,同时一速也是我方的,当将对方的速度提升一定高度时,免疫就无效了,这个问题大家参考下即可。
当然也可以考虑调整速度让SP宁荣荣第一个行动,这样在开局的第一回合能除掉debuff,但是就不能0T通关了。
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