使命召唤1月12更新公告:武器平衡;配件解锁BUG修复

发布时间:
小编:火族小编

通用部分

BUG修复

修复了从商店购买CDL战队包后正确解锁的错误。

修复了前端菜单中活动进度无法正确记录的错误。

修复了无法因巅峰等级升级而正确获得纹章奖励的错误。

修复了部分肥皂特战兵造型没有适当的菜单图像和文本的错误。

多人模式部分

UIX

BUG修复

调整了几个配件的描述,以更好地反映其真实效果。

修复了多个导致玩家意外跳回多人模式菜单的错误:查看战后报告、在蓝图上配备转换套件、使用配件过滤器。

修复了在枪匠中选择蓝图时出现错误武器模型的错误。

游戏性

武器拉栓动画将不再会在小型地图模式重生时播放。(已在1月5日实装)

进度

更正了手里剑显示的解锁要求。

更正了多个配件显示的解锁要求:Ravage-10枪托、Rival-9补偿器枪口

每日任务挑战完成情况将不再在通知中显示为“挑战名称丢失”。

地图

阿富汗

增加了额外的重生点,以提高团队死斗和占领战中重生点卵选择的质量。

入侵

增加了特战兵照明,以解决部分区域能见度低的错误。

当巴士站复活点在据点战中处于激活状态时,调整重生点以防止不必要的重生点翻转。

屠宰场

调整重生点以防止车库中的玩家在重生时立即杀死敌人。

炼油厂

提高了优质重生点选择的一致性。

孢子废料厂

玩家不能会在仓库重生后被困住。

机场航站

调整了安全部分附近的重生点,以防止在团队死斗和占领战中出现不利的重生点条件。

模式

军火之王

删除了计分板“统计信息”界面中的占位符图像。

矛头行动(战争)

对战配置空投(战地升级)将不再摧毁坦克并造成死局。

武器及配件

冲锋枪

AMR9

“双头巨人”非原厂零件现在一旦解锁就能装备。

WSP-9

不能再装备不兼容的混合瞄准镜。

手枪

TYR

“JAK旁观者步枪套件”非原厂零件现在一旦解锁就能装备。

装备

蝴蝶雷(战术装备)

硬派模式中的爆炸伤害降低至1,以防止造成致命伤害。(此更改不适用于正常模式)

连杀奖励

遥控炮塔

重新定位炮塔将不再使其比预期更容易受到外来伤害。

自定义

“亚特兰大FaZe2024”迷彩改进了白色主色的覆盖范围。

僵尸模式部分

武器

以太之刃

修复了如果以太之刃被投掷并击中收割者魔球,玩家将失去以太之刃的错误。

修复了一个与弹药储存有关的重复利用错误。

游戏性

每周挑战

第4周

修复了“用推荐武器摧毁5辆载具”挑战没有进度的错误。

通用

修复了乌兹克斯坦和以太裂缝之间部分武器的最大备弹不一致的错误。

UIX

武器

修复了尸剖刀无法正确显示在武器选择菜单中错误。

进度

迷彩

《现代战争Ⅱ》精通迷彩

修复了部分玩家在《现代战争Ⅲ》第一赛季更新后无法进行《现代战争Ⅱ》武器迷彩挑战的错误。

稳定性

增加了各种体积碰撞和稳定性修复。

《战区》部分

武器

注意:额外的武器平衡将于1月18日季中更新上线。

狙击步枪

MTZInterceptor(20)

最大伤害从95降低至85

最小伤害从84降低至78

配件

蛇弹

该配件已重新启用。

在最大射程时,每颗子弹的伤害从34降低至12

BUG修复

修复了乌兹克斯坦中各种元素的碰撞错误,使得玩家利用/透视/射击它们。

修复了玩家可以复制对战配置空投标记的错误。

修复了“寂静无声”图标意外出现在连杀奖励中的错误。

修复了玩家可以利用夺金之王中现金存款气球的错误。

修复了玩家可以在背包菜单中复制物品的错误。

修复了玩家卡在古拉格的错误。

修复了“战后报告”突然结束的错误。

修复了部分武器的配件在装备后无法正确显示的错误。

修复了双持太刀解锁挑战正确记录进度的错误。

修复了玩家在枪匠中浏览配件时被跳回主菜单的错误。

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