光荣特库摩计划于2025年推出的系列最新作《真・三国无双起源》在2024ChinaJoy上亮相,吸引了众多玩家和媒体的关注。
荣幸受光荣特库摩的邀请,我们采访到了《真・三国无双起源》的制作人庄知彦先生。这次他不仅带来了关于新作的第一手资讯,更分享了他与上海这座城市的特殊缘分。他透露,自己的姥爷也是上海人,这使得他对这座城市有着一种特别的亲切感和归属感。(详细访谈内容如下:)
Q:三国无双起源,是否开放世界?
庄:不是开放世界,和7之前一样关卡特色游戏。
Q:是否可以自定义人物还是,线性成长?
庄:原创主角固定形象和声优,出生会有一定意义。主角不属于任何三国势力,可以走单独路线。
Q:名起源的意义?
庄:起源希望能够回到真三初心,回到临场感和爽快感。故事是从三国演义黄巾之乱开始。
Q:能否操控其他武将?
庄:架空角色跟武将会有羁绊,战斗中可以切换武将。
Q:策略会有哪些内容?
庄:本作玩家需要把握整场动向作出行动,玩家可以指挥部队,包括突击,移动,战斗等。
Q:故事起点,终点,if分支有无?
庄:黄巾之乱开始深入,之后会有详细描述。
Q:角色是否会比前作少?
庄:作品基础操作主人公,但轻武将。
Q:战斗系统有无进步?
庄:动作部份会硬核,如果按之前习惯一不小心就会挂掉。玩家能够把战术配合好才能体验爽快的一骑当千部份。
Q:主角有多少组武器模组选择,比如主角拿起关于大刀挥斩?
庄:大概都可以,主角会有十种以上武器模组,关羽大刀也会有。
Q:张角外型更改了,那边其他武将会有大变化吗?
庄:虽然武将有外形变化,但声优变化不多,但也会有新变化。会有些角色有时间段从年轻变老。
Q:一直有参与制作,这次当了制作人得偿所愿是一种什么心情?
庄:也是很兴奋,自己一直有参与真三制作,从2-5都有参与。自己还是品牌组长,所以制作可以自己拍板,所以还是非常高兴的。
Q:是否有卧龙制作人员参与开发本次起源?
庄:游戏开发方面没有卧龙的制作人,外形美术风格上面有卧龙人员参与。
Q:除了独立角色这些创新,剧情和rpg元素是否会有所差异?
庄:剧情也做了一些调整,围绕即能长时间游玩又不会让玩家厌烦。努力打造一个能让游戏长时间玩下去动力。
Q:是否会有玩家玩不到的剧情?
庄:一周目以后,依然可以让玩家会反复去玩的动力!
Q:是否会有难度选择,密藏武器模组设定?
庄:可以选择游戏难度,老少皆宜。密藏武器自己也想有,主角可以操作同行武将的武器。
Q:养成元素是否会聚焦到主角身上?
庄:本作主要集中在养成这一部份会着重点成为强化主角的元素。
Q:是否有指挥系统或士兵养成?
庄:真三一直有护卫兵系统,这一作会强化。
Q:为什么会重回起源?割草类型遇到的巨大挑战是什么?
庄:老实说,真三8之后我们可以看到全球真三玩家人气下滑,而剧情上很难创新,只能在玩法上面创新。所以这次在系统上面做出了改动。无双核心是战场的临场感,希望加深临场感部份。多角色也是卖点,未来也会加大角色特色。
Q:可操作武将有哪些?是否有多结局?
庄:无法正面回答,能操作的人数跟着武器走。剧情方面,可能会有多结局。
Q:有玩家在社群里说游戏主角相貌神似制作人,你怎么看?
庄:虽然主角不是根据我的脸来制作的,但制作组有个习惯,把主角身高做成我自己的高度,1.75米。每个势力都有代表色,服装是不能跟其他势力重复。
Q:如果加入某一阵营就不能跟其他阵营一起战斗?
庄:假设你加入一个阵营,那么就不能跟其他阵营的武将一起战斗,但可以和其他阵营亲密度增加等
Q:敌人的ai有无增加,或者营造出其他游戏中boss战感觉?
庄:小兵集成兵团以后也会有ai。敌方武将也会有ai加强,而且boss战也会有前所未有的难度加强,可以期待。
Q:玩家是否可以选择女性角色?
庄:本作不能选择女性角色,剧情中也会有一位女主角登场,但是不便透露太多。自己不希望加入恋爱和心动的女性要素,但是不知道为何制作团队加入了相关情感要素和对白。