“TUNIC,一款看似普普通通的俯视角动作冒险游戏。一开始,我是拒绝的,因为你看这售价90元我都可以买个过气3A大作了(于是就首发加入xgpu)。而且你又不学其他游戏发行商搞个首发折扣什么的。后来看到IGN给了9分,这样肯定会有很多不明真相的玩家出来骂,你们IGN是不是收钱了。本着高分信自己低分信媒体的本质,那我肯定要出来试试,他是不是值得这么高的评分啦。后来我也经过证实他们确实是有塞尔达的成分,是魂类的味道,我要让其他玩家看到,我打完之后是这个样子,你们打完之后也会是这个样子……
生而为狐,我很抱歉
与塞尔达织梦岛的开头一样,游戏中的阿狸也苏醒在神秘岛屿的海岸边,玩家需要操作小狐狸拾取不同的道具武器,寻找宝藏,获得书页(游戏指南),获得物品升级打BOSS,直到遇到。前排提示,如果你想要达成游戏的好结局,必须收集游戏中的所有书页。在游戏中,玩家有三个状态条,血量,耐久,法力值。在神像篝火边休息就可以进行存档回复状态,而与之相同的是怪物也会重置,是魂的味道!而在游戏中如果死亡,玩家会失去20金币(相比魂类游戏的全部丢失,已经友好太多),然后回到上一个神像篝火点复活。在篝火处阿狸也可以通过相应的道具和金币来提升实力。
萌萌的外表下,藏着一颗魂类的心
别看阿狸萌萌哒,眼睛酷似李荣浩。游戏中的小怪和boss们也摆出一份人兽无害的样子,但是当他们发起攻击的时候,你就会知道长得越可爱的往往战斗能力越强。而且小怪们还会群而攻之,实施所谓的正义群殴(bushi),两斧头下去,狸无了。有些boss也是,一击下去,玩家直接嗝屁。这就颇有魂类游戏的特点了,探索的过程就是背板的过程,熟悉怪物的出招动作才可以运筹帷幄。而击败boss之后的成就感岂是普通游戏可以比拟的。不过,游戏也为了照顾手残玩家而内置了类似作弊器之类的东西,可以开启无视耐力值以及无视伤害。
基本无重复的怪物类型,奇妙的游戏说明书
相对了大多独立游戏的异色换怪凑数,本作的怪物的种类完全可以用丰富多样来形容,每个不同阶段和地区都会有不同怪物出现,而且各个怪物的攻击方式基本都不相同,在体验游戏的过程中完全不会感觉厌烦。在游戏中,玩家失去的书页都来源于游戏的说明书,很多操作只有在说明书中看到才会学到,比如长按A键(手柄),小狐狸可以疾跑,说明书还可以当做地图来使用,也标记了不少法器的位置,给玩家以指引。颇有上世纪玩家需要靠着游戏说明书来补存世界观那味了。不过说明书的不少书页也是在完成了一些事件后才可以获得,带有一丝收集之意。
游戏的BGM相当用心,不同的地区与场景被赋予了不同的BGM。游戏的世界观也在游戏说明书的收集中渐渐庞大起来。
不可避免的缺陷
虽然游戏在各个方面都做得相当到位了,但是还是有些硬伤有待解决。45度俯视角让一些小路暗道难以发现,这也因此卡了不少的时间。游戏因为地图的缺少,极其容易迷路。游戏的指引性也弱到了一种境界,很多时候玩家完全不知道要做什么事情,只得通过其他玩家的视频流程来看看自己后面得做什么。
总结
TUNIC是一款相当有趣的俯视角动作冒险类游戏。游戏中玩家将扮演一只可可爱爱的小狐狸,在流落的荒岛上进行探索与冒险,提升实力击败BOSS。游戏中有不少塞尔达织梦岛以及魂类游戏的影子,汲取了他们的优点与特点。游戏为了照顾手残玩家也内置了官方作弊器,可谓相当体贴。不过游戏的指引性较弱,也比较容易迷路与卡关,需要玩家有一点耐心发现线索。